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 Boutique d'objets magiques

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Jill Gordon
Admin
Jill Gordon


Messages : 96
Date d'inscription : 16/06/2016
Age : 27

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MessageSujet: Boutique d'objets magiques   Boutique d'objets magiques EmptyJeu 23 Juin - 20:15

Bienvenue à la boutique d'objets magiques !

Les objets magiques font partie intégrante de l'univers des sorciers, mais aussi de leur vie de tous les jours. Ils seront disponible à l'achat contre les Gallions que les membres auront gagnés.

Objets magiques :

Beuglantes : Une Beuglante est une lettre de reproches envoyée à quelqu'un que l'on veut réprimander. Elle arrive dans une enveloppe rouge émettant une légère fumée. On doit l'ouvrir immédiatement sinon elle explose. Une fois ouverte, la Beuglante crie sur le destinataire avec une voix magiquement amplifiée pour un effet assuré.

Bombabouses : Objet de farces et attrapes. Quand on les jette, elles dégagent une odeur putride. Quand on les tient, elles salissent les mains.

Boule de cristal : Moyen de divination.

Canif : Couteau qui permet d'ouvrir toutes les serrures et de défaire n’importe quel nœud.

Cape d'invisibilité : Une cape d'invisibilité est une cape faite d'une matière gris argenté qui rend invisibles les parties couvertes de celui qui la porte

Chaudrons : Récipient qui permet de fabriquer toutes sortes de potions.

Coffre à sept serrures : Malle magique qui comporte sept serrures et donc sept clés. Selon la serrure choisie, on trouve différentes choses à l'intérieur.

Encre auto correctrice : Encre spéciale qui évite de faire des fautes d'orthographes. Cette encre est interdite d'utilisation dans la salle d'examen de Poudlard.

Éteignoir : Petit objet magique qui ressemble à un briquet. Lorsqu'on l'actionne, l'éteignoir éteint la lumière d'un réverbère. Dans le sens inverse, des boules lumineuses sortent de l'éteignoir et retournent à leur place.

Garde moldu : Objet magique qui déclenche une alarme lorsqu'il est touché par une main "non-magique".

Jeu d'échec version sorcier : Jeu d'échecs enchanté où les pièces sont "animées" et peuvent parler, rendant de ce fait le jeu beaucoup plus réaliste. Le joueur ne touche pas physiquement les pièces pour les faire bouger, mais les dirige verbalement. Cela peut rendre la partie plus difficile à jouer, car les pièces peuvent refuser de bouger si elles ne font pas confiance au joueur.

Kit pour faire pousser des verrues : Petit kit développé par les célèbres Fred et George Weasley.

Lunascope : Maquette ou instrument astronomique qui montre les différentes phases de la lune.

Miroir à double sens (se vend par 2, différentes tailles disponibles) : Deux miroirs identiques qui permettent à leur propriétaires de communiquer.

Miroir parlant : Miroir qui donne des conseils (parfois assez maladroits, ou sur un ton assez bourru) à celui qui contemple son reflet.

Multiplettes : Elles ressemblent à des jumelles normales mais sont dotées de toutes sortes de boutons et de cadrans. Elles sont vendues occasionnellement lors des matches de Quidditch, comme par exemple ceux de la Coupe du Monde. On peut les programmer pour rejouer une action, zoomer, visionner le jeu au ralenti et faire apparaître des mots magiques en lettres violettes qui fournissent des explications.

Oreilles à rallonge : Invention de Fred et George permettant d'écouter les conversations ayant lieu à de longues distances comme derrière les portes, même si elles ne peuvent pas passer outre les sortilèges d'Impassibilité. Les Oreilles à rallonge ressemblent à des ficelles couleur chair dont une extrémité est insérée dans l'oreille. L'ordre "Allez" fait se diriger l'autre extrémité vers le lieu où la conversation se déroule.

Pensine : Une Pensine est une sorte de bassine en pierre peu profonde, dont les bords sont gravés de runes et de symboles étranges et indéchiffrables. Lorsqu'on l'utilise, une lueur argentée s'échappe du contenu de la bassine. Au fond, une substance d'une couleur argent tirant sur le blanc remue sans cesse tel un nuage. Quand trop de pensées et de souvenirs se bousculent dans sa tête, il extrait les pensées inutiles et les dépose dans la bassine grâce à sa baguette.

Plume anti-triche : Cette plume est utilisée lors des examens à Poudlard.

Plume qui s'auto-encre : Plume qui n'a pas besoin d'être trempée dans l'encre.

Rapeltout : Boule de verre de la taille d'une grosse bille. Dans son état normal (quand personne ne le touche), un Rapeltout est rempli de fumée blanche. Quand quelqu'un le tient dans sa main, le Rapeltout devient rouge si la personne en question a oublié de faire quelque chose.

Scrutoscope : Objet qui ressemble un peu à un gyroscope et qui laisse échapper un sifflement quand quelqu'un à qui l'on ne peut pas faire confiance se trouve à proximité. (existe en version de poche)

Tentes : Tentes à l'apparence normale mais beaucoup plus grandes à l'intérieur qu'à l'extérieur.
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Jill Gordon
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Jill Gordon


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MessageSujet: Re: Boutique d'objets magiques   Boutique d'objets magiques EmptyJeu 23 Juin - 20:17

Moyens de Transports :

Armoire à disparaître (se vend par 2) : Un lot d'armoires d'apparence ancienne permettant de se déplacer d'un lieu à un autre sans être vu. Ces meubles ont une grande valeur.

Balais : Ce ne sont pas de simples balais mais des objets ensorcelés permettant aux sorciers de se déplacer en volant. Il existe plusieurs types de balais, certains pour des vols quotidiens et d'autres, plus sportifs, sont adaptés à la pratique du Quidditch.

Portoloin : Le portoloin permet aux sorciers qui le touchent de se rendre à un endroit bien précis dont l’itinéraire est déjà choisi. Les portoloins ne sont pas en eux même disponibles à la vente car ce sont des objets, biens souvent d'origine moldue, ensorcelés. Cependant, les objets tenant compte de support sont en vente : Vielles bottes, canettes, objets usées et miteux en tous genre.

Poudre de cheminette : Poudre qui ressemble à de la cendre qui permet de se déplacer dans le Réseau de Cheminée lorsqu'on indique l'endroit où l'on souhaite se rendre. Il faut prononcer l'adresse très distinctement au risque de finir au mauvais endroit.
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